ATENÇÃO: ESTE PRODUTO É UMA PRÉ-VENDA
Olá, seres estudantes! O corpo docente cósmico da Academia Técnica de Criação tem o prazer de recebê-lo em seu Civolution , o exame final em Design de Civilização !
Para esta ocasião preparamos um cenário humanóide num continente isolado. Aqui, cada um de vocês ocupa o posto de uma divindade local que está intimamente ligada à sua própria civilização e deve levá-la ao sucesso sobre as outras civilizações. Suas possibilidades de desenvolvimento são infinitas e vão desde o progresso cultural e técnico até adaptações evolutivas. Por exemplo, o que você consideraria mais benéfico para suas tribos: inventar a roda ou criar asas? Demonstre sua habilidade de operar seu console de civilização e mostre-nos quão bem você pode se ajustar às condições ambientais mutáveis ??e ao leve caos criacional.
Quando o exame terminar após quatro eras, quem conseguir reunir mais pontos de sucesso não apenas passará no exame, mas também se tornará membro titular da Academia Técnica de Criação e terá a oportunidade de ser promovido para a próxima instância.
Civolution é um jogo de estilo euro médio a pesado que utiliza um mecanismo de seleção de dados para desencadear ações em uma estrutura semelhante a uma árvore tecnológica. À medida que você descobre como usar melhor seus dados e colocar suas cartas exclusivas em jogo, surgem inúmeras estratégias e caminhos para a vitória, embora cada vez que você jogar, você explorará apenas uma fração das possibilidades que o sistema do jogo e muitas cartas oferecem.
Aviso sobre o Produto Imagem Meramente Ilustrativa
EDITORA Devir
CRIAÇÃO: Stefan Feld ARTE: Dennis Lohausen
JOGADORES: 1 a 4 TEMPO: 180 min IDADE: 14+ IDIOMA: Português
MECÂNICAS
Árvores / Trilhas de Tecnologia, Compra Aberta, Construção a partir de Modelo, Eventos, Gerenciamento de Mãos, Movimento de Área, Movimento em Trilha, Preparação Variável, Rendimentos, Rolagem de Dados, Tabuleiro Modular
COMPONENTES - 4 consoles,
- 2 tabuleiros auxiliares,
- 224 cartas,
- 8 pranchas de continente,
- 24 peças de local,
- 38 dados,
- 80 tribos,
- 16 povoados,
- 12 fazendas,
- 8 barcos,
- 200 marcadores octogonais,
- 28 discos,
- 18 peças de material,
- 12 fichas de 100 pontos,
- 16 fichas de território,
- 9 peças de pontuação,
- 60 peças de módulo,
- 65 peças de objetivo,
- 25 peças de renda,
- 12 peças de atributo,
- 1 monólito inicial,
- 4 peças de moldura,
- 3 bolsas,
- 6 caixas de armazenamento,
- 8 divisórias,
- 1 manual de regras,
- 1 glossário
- 4 livretos de resumo.
SLEEVE 224 (56.0 mm X 87.0 mm) |