A primavera irrompe e, com ela, a natureza desperta. Os prados florescem, a chuva faz a grama crescer e o ar se enche de vida. É hora de plantar, regar e preparar o solo para o verão. Mas, neste jardim, apenas quem coordena melhor suas ações verá suas flores desabrocharem. Você será quem dará vida ao canto mais exuberante e vibrante? . Spring é um duelo estratégico para 2 jogadores, a partir de 8 anos, com partidas rápidas cheias de decisões significativas. O jogo se desenvolve em duas fases claramente distintas, cada uma apresentando desafios diferentes e exigindo que os jogadores adaptem suas estratégias. Ao final da segunda fase, vence o jogador com mais pontos. . Na primeira fase, ambos os jogadores constroem cooperativamente um jardim compartilhado, revezando-se para posicionar cartas de modo que se sobreponham parcialmente. Quando um regador cai sobre uma flor da sua cor, essa flor é considerada florescida. O objetivo desta fase é criar o maior número possível de jardins — definidos como diferentes grupos de pelo menos dois espaços ortogonalmente conectados da sua própria cor. Os jogadores devem equilibrar posicionamentos ofensivos e defensivos para dificultar o crescimento dos grupos do oponente. Além das cartas, os jogadores podem usar cercas para delimitar áreas. . Na segunda fase, o jardim compartilhado é desmontado e cada jogador constrói um jardim pessoal. Em turnos alternados, os jogadores draftam cartas do espaço compartilhado para formar seu jardim individual. O objetivo agora muda: criar o maior jardim possível, ou seja, um único grupo de espaços ortogonalmente conectados da sua cor. O jogo recompensa tanto o planejamento de longo prazo quanto a capacidade de adaptação rápida. . Criado por María e Enrique Blasco, e ilustrado com o tom suave e vibrante que a primavera merece, Spring faz parte da série 4 Seasons, uma coleção de jogos abstratos para dois jogadores inspirados nas estações do ano. Assim como Winter e Autumn, Spring integra a coleção Devir Pocket: pequeno em tamanho e regras, mas grande em experiência e rejogabilidade. Perfeito para levar a qualquer lugar e acessível para todos. Que comece o florescer!. Aviso sobre o Produto Imagem Meramente Ilustrativa
EDITORA Devir
CRIAÇÃO: Maria Blasco Arnandis, Enrique Blasco ARTE: Carlos Ureta
JOGADORES: 2 TEMPO: 15 min IDADE: 8+ IDIOMA: Português
MECÂNICAS Cerco de Área, Compra Aberta, Construção a partir de Modelo, Influência / Maioria na Área
COMPONENTES - 18 Cartas
- 04 Fichas de Vaso
- 04 Cercas
- Livro de Regras
SLEEVES 18 (56.0 mm X 87.0 mm) |